Litbang

Litbang

Belajar memutuskan lewat misi

Murid membagi sumber daya yang tidak cukup, menjelaskan alasannya, lalu menghadapi perubahan mendadak. Tidak ada satu jawaban benar; yang dinilai cara berpikirnya.

Quest yang bisa dimainkan

Memuat quest…

Dipakai di kelas

  1. Guru membuat kode sesiMasuk di halaman guru, pilih quest, tulis nama kelas.
  2. Murid memasukkan kodeSendiri atau berkelompok 3–4 orang di satu perangkat.
  3. Guru membuka kartu perubahanSemua kelompok menyesuaikan keputusan; hasil langsung terkumpul.
Masuk halaman guru

Prototipe litbang Pendidikan Cerdas. Cerita dan angka dalam quest adalah simulasi, bukan kejadian nyata.